English version of this page

Akademisk e-sport, spill og spilldidaktikk

Ungdom, sosialt
Foto: UiA

Vi forsker på: 

  • Spill og e-sport som verktøy for tillæring av kompetanser og ferdigheter
  • Spill og e-sport som aktivitet
  • E-sport som samfunnsfenomen
  • E-sport som næring
  • Mennesket og spill
  • Spillindustrien og dens påvirkning på samfunnet
  • Psykologi og etikk relatert til spill og e-sport

Deltakere

Emneord: Datateknologi, Idrettsfag, Lærerutdanning og pedagogikk, media- og kommunikasjonsfag
Publisert 14. feb. 2024 21:09 - Sist endret 20. apr. 2024 17:28